beatmania IIDX 19 Lincle/Lincle Kingdom

De BEMANIwiki fr
Aller à : navigation, rechercher

« Le royaume où vous arrivez est au prises d'une invasion de démons.
En réussissant des musiques, gagnez de l'expérience, montez de niveau, et sauvez le royaume ! »


Le Lincle Kingdom est un event de beatmania IIDX 19 permettant de débloquer de nouvelles musiques. Reprenant le theme des RPG, ce mode propose de faire gagner de l'expérience à son personnage en combattant des monstres. Des équipements améliorant les stats peuvent aussi être achetés avec des dellars.

Fonctionnement de base

  • En démarant une partie en mode 1 joueur (SP ou DP) et en sélectionnant le mode standard, l'aventure lincle kingdom commence.
  • l'écran de sélection de donjon s'affiche alors.
  • Chaque donjon possède des monstres particuliers qui donnent plus ou moins d'expérience et de dellars.
  • Après avoir sélectionné le donjon, l'écran de sélection de musiques apparait.
  • Pendant le jeu, en bas de la video est affiché le qpro du joueur, ainsi que le montre qu'il combat.
  • Si le joueur réussit la musique, une animation montre le monstre comme vaincu par le qpro du joueur.
  • A la fin du crédit, les points d'expérience et dellars gagnés par le joueur sont affichés.
  • Si le joueur gagne un niveau, les musiques ou donjons débloques sont affichés.

Débloquer les Boss Songs

  • En gagnant des niveaux, de nouveau donjons aux noms des 7 péchés capitaux apparaitrons.
  • Chacun de ces donjons possède une condition à respecter qui permettra d'obtenir un fragment de lincle à la fin du crédit.
  • Chaque fragment remplit la barre notée "N H A" de ce dongeon.
  • Une fois 5 fragments obtenu, un message apparait, indiquant que le sceau du blason à été libéré.
  • Les différentes chartes sont obtenues dans l'ordre N→H→A. (10 fragments pour hyper, 15 pour Another)
  • Sur la carte du monde apparait alors le Sanctuaire ancien  : 「太古の神殿/ancient shrine」
  • En sélectionnant le Sanctuaire ancien, une fois arrivé à l'extra stage, le dossier "Boss songs" apparait.


Carte et Donjons

Donjons de base de la Phase 1

迷いの森/lost forest

Peu de dellars, beaucoup d'exp.

仄暗い沼/dimmish pond

Dellars et exp moyens.

呪いの山/occursed moutain

Beaucoup de dellars, peu d'exp.

Donjons des péchés capitaux et condition d'obtention des fragments, Phase 1

Pour obtenir un fragment de lincle, la règle de base est de faire un crédit de 4 stages(3 + Extra, ou borne configurée sur 4 stage) en respectant les conditions propres au donjon.

Lv 6 : 強欲の廃都/greed ruins

  • Condition d'obtention d'un fragment de lincle d'avarice : "Même version", toutes les musiques du crédit doivent êtres du même "style".
  • Chaque version n'est comptée qu'une fois.
  • Les monstres de ce donjon donnent beaucoup d'experience et de dellars.

Lv 14 : 色欲の洞窟/lust cave

  • Condition d'obtention d'un fragment de lincle de luxure : "Même Genre", toutes les musiques du crédit doivent êtres du même Genre.
  • Chaque genre n'est compté qu'une fois.
  • Il faut que le nom du genre corresponde parfaitement, "DRUM'N'BASS" et "DRUM & BASS" sont considérés comme 2 genres différents.
  • Les monstres de ce donjon donnent énormément de dellars, mais très peu d'expérience.
  • Liste des musiques du même genre : bemaniwiki.com

Lv 20 : 怠惰の氷山/Sloth iceberg

  • Condition d'obtention d'un fragment de lincle de paresse : "Même Artiste", toutes les musiques du crédit doivent êtres du même artiste.
  • Chaque artiste n'est compté qu'une fois.
  • Il faut que le nom corresponde parfaitement, L.E.D. et L.E.D.-G sont considérés comme 2 artistes différents.
  • Les monstres de ce donjon donnent beaucoup de dellars, mais peu d'experience. La probalité d'apparition du personnage rare est plus importante.
  • Liste des musiques du même artiste : bemaniwiki.com

Donjons des péchés capitaux et condition d'obtention des fragments, Phase 2

  • Une fois obtenu une plume de Beridzebeth, a la prochaine partie, la phase 2 se met en place.
  • Dans la phase 2, les donjons de base ne sont plus accessibles et donjons des péchés capitaux de la phase 1 changent de nom :
    • 「未開の密林/unexplored jungle」 remplace「強欲の廃都/greed ruins」
    • 「死の砂漠/death desert」 remplace 「色欲の洞窟/lust cave」
    • 「霧の湿原/foggy bog」 remplace 「怠惰の氷山/Sloth iceberg」
    • 「太古の遺跡/ancient ruin」 remplace「太古の神殿/ancient shrine」

Lv 37 : 傲慢の魔城/pride of dark castle

  • Condition d'obtention d'un fragment de lincle d'orgueil: "Même nombre de caractères", toutes les musiques du crédit doivent avoir un nom comportant le même nombre de caractères.
  • Chaque nombre de caractères n'est compté qu'une fois.
  • Le nombre de caractères considéré est celui du nom en romaji (qui s'affiche sur l'afficheur LED).
  • Les espaces et les caractères spéciaux comptent comme 1 caractère.
  • Liste des musiques avec le même nombre de caractères : bemaniwiki.com

Lv 40 : 嫉妬の海/Envy ocean

  • Condition d'obtention d'un fragment de lincle d'envie: "Même centaine de notecount", toutes les musiques du crédit doivent avoir un nombre de notes compris dans la même centaine.
  • Exemple : 500~599、600~699
  • Chaque centaine n'est compté qu'une fois.
  • Pour les faibles notecounts, les difficultés sont généralement faibles, donc difficile d'obtenir l'extra stage, il est donc plus simple de jouer sur une borne configurée sur 4 stages.
  • Pour les notecounts élevés, il est plus facile d'utiliser un VIP pass platinium pour pouvoir choisir des niveau difficile des le premier stage.
  • Même en utilisant les options AUTO SCRATCH、5KEY、LEGACY, c'est le nombre de notes de la chart d'origine qui est considéré.
  • Quand on joue en mode double battle, le nombre de notes considéré reste celui de la chart DP normale. Ce qui a pour conséquence que lorsqu'on joue une musique qui existe en ANOTHER uniquement en SP, le notecount considéré est 0, ce qui permet de récupérer le fragment 0~99.
  • Liste des musiques avec le même notecount : SP DP

Lv 46 : 憤怒の火山/indignant volcano

  • Condition d'obtention d'un fragment de lincle de colère: "Le nom des musiques doit suivre la regle du shiritori", la dernière lettre de chaque musique doit être la première de la musique suivante, en rebouclant de la 4ème musique sur la première.
  • Exemple : Elisha→Aegis→sync→Colorful Cookie
  • Le nom considéré est celui en romaji (qui s'affiche sur l'afficheur LED).
  • Chaque caractère de début de la première musique (et donc de fin de la dernière) n'est compté qu'une fois

PASELIの塔/Tower of PASELI

  • Ce donjon est accessible après avoir acheté un VIP Pass
  • Ce donjon est organisé par étage, plus l'étage est élevé, plus les ennemis donnent de l'expérience.
  • A chaque crédit où toutes les musiques sont réussite, le joueur passe à l'étage suivant.
  • Durant la phase 1 il est possible d'aller jusqu'à l'étage 50 et jusqu'au 99 durant la phase 2.

Éléments à débloquer

Éléments obtenu avec les niveaux

Lv Genre nom détails
Phase 1
2 Ancienne musique (Revival) entrance from CS 5th style / AC 7th style
4 Musique d'une autre contrée(Transplant) PentaCube Gt. (RX-Ver.S.P.L.) from CS GOLD
6 Nouveau territoire 強欲の廃都/greed ruins Mamonis
8 Ancienne musique (Revival) Hormiga obrera from 8th style
10 Musique d'une autre contrée(Transplant) Infinite cave from CS DistorteD
12 Nouveau compagnon Un rival devient un compagnon Facilite l'obtention de plumes de démons
14 Nouveau territoire 色欲の洞窟/lust cave Ashemu
16 Ancienne musique (Revival) bag from 9th style / DDR EXTREME
18 Musique d'une autre contrée(Transplant) QUANTUM TELEPORTATION from CS DistorteD
20 Nouveau territoire 怠惰の氷山/Sloth iceberg Bulluvegola
22 Nouveau compagnon Un rival devient un compagnon+1 Facilite encore plus l'obtention de plumes de démons
25 Ancienne musique (Revival) desolation from AC 10th style
28 Musique d'une autre contrée(Transplant) fffff from CS DJ TROOPERS / pop'n13
31 Ancienne musique (Revival) 2 tribe 4 K from DJ TROOPERS
34 Musique d'une autre contrée(Transplant) 子供の落書き帳 from CS DJ TROOPERS/GF6th&dm5th
Phase2
37 Nouveau territoire 傲慢の魔城/pride of dark castle Rche
40 Nouveau territoire 嫉妬の海/Envy ocean Levaslater
43 Nouveau compagnon Un rival devient un compagnon Facilite l'obtention de plumes de démons de la phase2
46 Nouveau territoire 憤怒の火山/indignant volcano STN
50 Nouveau compagnon Un rival devient un compagnon+1 Facilite encore plus l'obtention de plumes de démons de la phase 2

Musiques débloquées avec le niveau

Lv GENRE TITLE ARTIST VERSION détails
2 TECHNO entrance Kobo project with Masa 7th Style Ajout de la chart DPA
4 ALTERNATIVE ETHNO POP PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.) 高田雅史 Lincle Transplant de CS GOLD
8 ALTERNATIVE HOUSE Hormiga obrera Shawn The Horny Master 8th Style
10 DRUM'N'BASS Infinite cave 猫叉Master+ Lincle Transplant de CS Distorted
Débloque aussi la EXPERT COURSE 11 DRUM&BASS
16 SPIRITUAL bag Reven-G+ 9th Style Ajout de chartes SPA&DPA
18 TECHNO QUANTUM TELEPORTATION L.E.D. Lincle Transplant CS Distorted
25 PIANO BALLADE desolation Mr.T 10th Style
28 HARD Pf fffff Five Hammer Lincle Transplant de CS DJ TROOOPERS &
pop'n music 13 カーニバル
31 TRIBAL 2 tribe 4 K Remo-con DJ TROOOPERS Nouvelles chartes(la SPA est la black another du CS)
Débloque aussi la EXPERT COURSE13:ANCIENT
34 PROGRESSIVE 子供の落書き帳 佐々木博史 Lincle Transplant de CS DJ TROOOPERS&
GuitarFreaks 6th Mix&drummania 5th Mix

Dossier Boss Songs

  • Le nom des musiques n'est pas indiqué sur l'écran des boss songs, ni sur l'écran de résultat.
  • La difficulté des musiques est indiquée en chiffre romains.
Péché Démon
(nom de l'artiste)
Nom de la musique Genre SP DP BPM Détails
N H A N H A
Phase 1
強欲(Avarice) Mamonis The Sampling Paradise HARD TRANCE V IX XII V X XII 150 Disponible à partir du Lv.06
色欲(Luxure) Ashemu Scharfrichter HARD ROCK V IX XI VI IX XI 217 Disponible à partir du Lv.14
怠惰(Paresse) Bulluvegola In the Blackest Den PROGRESSIVE ROCK V VIII XI V VIII XI 177 Disponible à partir du Lv.20
暴食(Gourmandise) Beridzebeth 聖人の塔 BATTLE TRACK VI X XII VI X XII 97-194 Apparait après avoir obtenu les plumes des démons d'avarice, de luxure et de paresse.
Phase 2
傲慢(Orgueil) Rche Todestrieb SACRED TRANCE V IX XII V IX XII 185 Disponible à partir du Lv.37
嫉妬(Envie) Levaslater NNRT ELECTRIC GOTHIC VI X XII VI X XII 101-202 Disponible à partir du Lv.40
憤怒(Colère) STN The Li/mbo CYBER PUNK VI X XII VI X XII 200 Disponible à partir du Lv.46
審判(Jugement) Neulakyussra YAKSHA TERROR CORE VI X XII VI XI XII 190 Apparait après avoir obtenu les plumes des démons d'orgueil, d'envie et de colère.
The Last Guardian(ONE MORE EXTRA STAGE)
再生(Résurrection) Cuvelia 天空の夜明け ANTHEM VII X XII VII XI XII 150 Disponible Après avoir obtenu les plumes de démons de toutes les musiques.

Condition d'obtention des plumes de démons

  • Une plume démon peut être obtenu pour chaque chart des boss songs en réussisant la musique avec une condition sur le DJ Level, et sur le type de clear
  • Aucune annonce n'est fait indiquant que la plume à été obtenue.
  • Une fois une plume obtenu, il devient possible d'acheter la carte correspondante dans le lincle shop afin de rendre la musique jouable en dehors du dossier des boss songs.
  • Durant la phase 1, quand les plumes d'une même difficultée sont obtenues pour les 3 boss Mamonis,Ashemu et Bulluvegola, la chart correspondante de Beridzebeth devient disponible dans le dossier des boss songs.
    • Si Beridzebeth est joué sans obtenir de plume, les plumes de Mamonis,Ashemu et Bulluvegola correspondantes sont perdues. Il faut les ré-obtenir avant de pouvoir ré-essayer Beridzebeth.
  • Durant la phase 2, quand les plumes d'une même difficultée sont obtenues pour les 3 boss Rche, Levaslater et STN , la chart correspondante de Neulakyussra devient disponible dans le dossier des boss songs.


  • Pour obtenir les plumes, Les options MIRROR/RANDOM/ASSIST ne peuvent être utilisées.
  • La condition sur le type de clear change en fonction du nombre de compagnons. (Il faut atteindre le niveau correspondant, et avoir des rivaux de paramétrés sur son compte)
  • La condition sur le DJ level change en fonction de l'amulette qui est utilisée.
  • Les conditions d'obtention des plumes sont données dans la table ci dessous.
Chart Amulette DJ LEVEL Compagnons Type de clear
Conditions de la Phase1
NORMAL Aucune Au moins DJ LEVEL A aucun EX-HARD
Vert Au moins DJ LEVEL B 1 (Lv12~) HARD ou EX-HARD
Bleu Aucune contrainte 2 (Lv22~) CLEAR
HYPER Aucune Au moins DJ LEVEL AA Aucun EX-HARD
Vert Au moins DJ LEVEL A 1 (Lv12~) HARD or EX-HARD
Bleu Aucune contrainte 2 (Lv22~) CLEAR
ANOTHER Aucune Au moins DJ LEVEL AAA Aucun EX-HARD
Vert Au moins DJ LEVEL AA 1 (Lv12~) HARD or EX-HARD
Bleu Aucune contrainte 2 (Lv22~) CLEAR
Conditions de la Phase2
NORMAL Aucune Au moins DJ LEVEL A Aucun EX-HARD
Jaune (orange) Au moins DJ LEVEL B
Sauf pour Cuvelia
1 (Lv43~) HARD or EX-HARD
Rouge Au moins DJ LEVEL C
B pour Cuvelia
2 (Lv50~) CLEAR
Dorée Aucune contrainte - -
HYPER Aucune Au moins DJ LEVEL AA Aucun EX-HARD
Jaune (orange) Au moins DJ LEVEL A
Sauf pour Cuvelia
1 (Lv43~) HARD or EX-HARD
Rouge Au moins DJ LEVEL B
A pour Cuvelia
2 (Lv50~) CLEAR
Dorée Aucune contrainte - -
ANOTHER Aucune Au moins DJ LEVEL AAA Aucun EX-HARD
Jaune (orange) Au moins DJ LEVEL AA
Sauf pour Cuvelia
1 (Lv43~) HARD or EX-HARD
Rouge Au moins DJ LEVEL A
AA pour Cuvelia
2 (Lv50~) CLEAR
Dorée Aucune contrainte - -

Items

Des items donnant des bonus peuvent être acheté dans le lincle shop.

Les colliers donnent des bonus de dellars.

Collier Effet
Vert Dellar + 10%
Bleu Dellar + 50%
Jaune Dellar + 200%

Les anneaux donnent des bonus d'expérience.

Anneau Effet
Vert Expérience + 10%
Bleu Expérience + 50%
Jaune Expérience + 200%

Les Amulettes baissent la condition de DJLEVEL pour obtenir les plumes.

Cristaux

Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, il y a une probabilité d'obtenir un cristal. Une fois les cristaux des 12 couleurs obtenues, le joueur recoit un bonus de dellars et de points d'expérience.

  • Le bonus reçu est calculé de la façon suivante :
    • Exp = 300 + 200 × Niveau
    • Dellar = 900 + 600 × Niveau
    • Ce bonus n'est pas influencé par les bagues et colliers.
  • La probabilité d'apparition d'un cristal est fonction du combo s'affichant à la fin du crédit. Ce combo augmente de 1 à chaque fois qu'un ennemi est vaincu. Le maximum est 99.
  • Même si une musique n'est pas réussit, le combo ne retombe pas à zero.
  • Une fois les 12 cristaux collectés, le bonus est reçu, et la collecte recommence. Le combo est aussi remis à zero.